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Descripción:

Este libro se publicó por primera vez en junio de 2013, con esto podemos saber que se realiza en una versión 4.x de Unity. Su escritor es Kenny Lammers.


Si eres de los 'game developers' que siempre se ha interesado en aprender el código para hacer funcionar tus proyectos, pero ahora sientes que te deberías dedicar a algo más creativo, dedicarle un poco de tu tiempo al aspecto final de tu juego, y, de paso, aprender más a fondo el entorno de creación de Unity, este libro, es perfecto para ti.


Se tratan conceptos tan profesionales, pero de una manera tan práctica y entendible, que pronto estarás frente a tu propio proyecto, dándole una apariencia profesional y llegando por medio de lo visual a nuestros usuario, pues, como ya se ha dicho en la página: "Lo visual es lo que llega al usuario, lo que interactúa con él".


Todas las imágenes fueron tomadas del libro
(El libro cuenta con 268 páginas)


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