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Esta función nos retorna una tupla con tres valores booleanos que representan el estado de cada uno de los tres botones del mouse.

pygame.mouse.get_pressed ()

Al hacer una llamada a esta función nos retornará una tupla del tipo (boton1, boton2, boton3) donde cada valor será un bool que representa el estado de dicho botón, si es True, significa que al momento de hacer la llamada a esta función se estaba presionando dicho botón, y será False en caso contrario.


Numeración de los botones

Para utilizar esta función es necesario haber llamado a la función pygame.event.get (), que nos devuelve una lista de los eventos (un clic es un evento).
Entonces una aplicación sencilla de esta sería:

pygame.event.get ()
estado_mouse = pygame.mouse.get_pressed ()

if estado_mouse[0]:
    print ("Clic izquierdo")
if estado_mouse[1]:
    print("Clic central")
if estado_mouse[2]:
    print("Clic derecho")

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